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Blender Add-On GameReadySkelton

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Blender2.8用のアドオンです。 Armatureの作成テンプレートを拡張してUnrealEngine4,Unity(VRC)に対応したアーマチュアをワンクリックで作成します。 ◆◆◆最近の更新履歴◆◆◆ v1.0.4.0(2021/08/05) blender2.83LTSに対応しました v1.0.3.0(2019/10/20) オブジェクト生成時にルートボーンが作成されるようになりました。 v1.0.1.0(2019/10/20) UE4向けのエクスポーターが付属しました。(試験的機能です) ファイル>エクスポートにExportFBXforUE4が追加されています。 1.0.0.2(2019/10/20) 微細な不具合に対応しました 1.0.0.1(2019/09/19) ・VRChat用のフルトラッキングテンプレートを追加しました ・zipからインストールが可能になりました ・readme.txtを同封しました 【導入方法】 ダウンロードしたzipファイルをpreferencse>add-onsからinstallで指定してください。 【使用方法】 オブジェクトモードで 追加>アーマチュア>GameReadySkeltonから使用したいテンプレートを選んでください。 ・for UE4(Origin) UnrealEngine4向けのアーマチュアです。 サンプルキャラクターのグレーマンと同じ構造になっています。 作成時に左下のメニューからツイストボーン、IKボーンの有無を選択できます。 ・for UE4(Aligned) UnrealEngine4向けのアーマチュアです。 サンプルキャラクターのグレーマンと同じ構造になっています。 Blenderでの操作をしやすく整理してあります。 作成時に左下のメニューからツイストボーン、IKボーンの有無を選択できます。 ・for Unity Unity向けのアーマチュアです。 VRChat向けの構造になっています。 作成時に左下のメニューから目、顎のボーンの有無を選べます。 アーマチュア追加後にエディットモードでボーンの位置を調整してください。 ▼ExportFBXforUE4 --new!! 【重要】この機能はまだ未完成です。かならずバックアップを取ってから使用してください。 UE4向けのエクスポーターです。 出力したいオブジェクトを選択した状態で ファイル>Export>ExportFBXforUE4で実行できます。 ※アニメーションのエクスポート機能は未実装です。 ※シーン内部のアニメーションをすべてクリアします。

Blender2.8用のアドオンです。 Armatureの作成テンプレートを拡張してUnrealEngine4,Unity(VRC)に対応したアーマチュアをワンクリックで作成します。 ◆◆◆最近の更新履歴◆◆◆ v1.0.4.0(2021/08/05) blender2.83LTSに対応しました v1.0.3.0(2019/10/20) オブジェクト生成時にルートボーンが作成されるようになりました。 v1.0.1.0(2019/10/20) UE4向けのエクスポーターが付属しました。(試験的機能です) ファイル>エクスポートにExportFBXforUE4が追加されています。 1.0.0.2(2019/10/20) 微細な不具合に対応しました 1.0.0.1(2019/09/19) ・VRChat用のフルトラッキングテンプレートを追加しました ・zipからインストールが可能になりました ・readme.txtを同封しました 【導入方法】 ダウンロードしたzipファイルをpreferencse>add-onsからinstallで指定してください。 【使用方法】 オブジェクトモードで 追加>アーマチュア>GameReadySkeltonから使用したいテンプレートを選んでください。 ・for UE4(Origin) UnrealEngine4向けのアーマチュアです。 サンプルキャラクターのグレーマンと同じ構造になっています。 作成時に左下のメニューからツイストボーン、IKボーンの有無を選択できます。 ・for UE4(Aligned) UnrealEngine4向けのアーマチュアです。 サンプルキャラクターのグレーマンと同じ構造になっています。 Blenderでの操作をしやすく整理してあります。 作成時に左下のメニューからツイストボーン、IKボーンの有無を選択できます。 ・for Unity Unity向けのアーマチュアです。 VRChat向けの構造になっています。 作成時に左下のメニューから目、顎のボーンの有無を選べます。 アーマチュア追加後にエディットモードでボーンの位置を調整してください。 ▼ExportFBXforUE4 --new!! 【重要】この機能はまだ未完成です。かならずバックアップを取ってから使用してください。 UE4向けのエクスポーターです。 出力したいオブジェクトを選択した状態で ファイル>Export>ExportFBXforUE4で実行できます。 ※アニメーションのエクスポート機能は未実装です。 ※シーン内部のアニメーションをすべてクリアします。